STEAM
La puntata evidenzia come Arte e Scienza, spesso considerate separate, siano in realtà complementari e unite dalla stessa ricerca di comprensione del mondo. Attraverso esempi storici e attuali, si mostra come tecnologia e creatività si influenzino reciprocamente. Si sottolinea l’importanza di un approccio STEAM, che integra competenze tecniche e immaginazione. Ospiti di questa puntata: Federico Benuzzi, fisico divulgatore, e Andrea Bonaceto, artista contemporaneo.
Conduttore: Marina Geymonat
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Ogni sezione è pensata per stimolare curiosità, offrire spunti di discussione e dare idee per attività pratiche in classe.
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- 00:00 Introduzione
- 00:30 Il rapporto tra Arte e Scienza e le intuizioni dello scrittore scienziato Charles Percy Snow
- 01:40 Le materie STEM diventano STEAM
- 02:00 Leonardo da Vinci
- 02:30 Federico Benuzzi, “il giocoliere della scienza” (fisico, divulgatore e giocoliere)
- 04:20 Esempi di scienziati-artisti: Einstein, Picasso, Escher
- 05:30 Le tecnologie digitali e l’Intelligenza Artificiale sono i nuovi strumenti creativi
- 06:09 La commistione tra Arte e IA nelle opere di Andrea Bonaceto
- 08:12 Intervento di Andrea Bonaceto (artista digitale contemporaneo)
- 10:30 La tecnologia che protegge e decifra l’arte del passato
- 11:06 Il filosofo Luciano Floridi e il suo concetto di Ectipi
- 11:30 L’IA apre le strade a una nuova era creativa dove Arte e Scienza sono alleate
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